| 000 | 03824nrm0a22003851i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | X4925 | ||
| 003 | AR-MpSDAB | ||
| 005 | 20260206062629.0 | ||
| 008 | 241120s2020 it 000 | ita d | ||
| 040 |
_aAR-MpSDAB _bspa _cAR-MpSDAB _erda |
||
| 044 | _ait | ||
| 080 | _a379.8 | ||
| 100 | 1 |
_aBorri, Alessandro _eautor _97298 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aInterazioni Dialogiche e Affini (I.D.E.A.) Linguaggi professionali : _bSicurezza sul lavoro. |
| 264 | 1 |
_aBologna : _bCEFAL Emilia Romagna, _c2020. |
|
| 300 |
_a1 tablero de juego + _e130 cartas |
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| 336 |
_athree-dimensional artifact _2rdacontent |
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| 337 |
_asin mediación _bn _2rdamedia |
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| 338 |
_avolumen _bnc _2rdacarrier |
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| 385 | _aA2 | ||
| 500 | _aContiene: 1 piano di gioco; 130 carte in totale; 1 attestato per l'ambito da fotocopiare/riprodurre per il numero di giocatori. | ||
| 520 | 3 | _aSe trata de una propuesta didáctica lúdica que aprovecha aspectos motivacionales y competitivos para abordar dominios lingüísticos significativos en el camino del desarrollo de conocimientos y habilidades en campos profesionales. Pero no sólo: es una manera de aprender cosas nuevas y no triviales sobre los italianos, sobre las formas de vivir y comportarse en Italia (por ejemplo, las reglas, los procedimientos, la cultura...); es un espacio real para interactuar y llamar la atención sobre la pragmática del lenguaje, aprendiendo a comunicarse adecuadamente con respecto a la situación; es un momento de reflexión sobre el orden de las palabras, la estructura de las oraciones y la precisión lingüística y terminológica. Dependiendo de los niveles de habilidad de los alumnos, el profesor elige las estrategias más adecuadas para dar retroalimentación encaminada a construir la lengua respetando las fases interlingüísticas; se trata de un juego que pretende involucrar a todos y potenciar en cada uno la habilidad que más le falta: una habilidad comunicativa para uno o una habilidad lingüística para otro. Además, es una actividad eficaz para ayudar a sacar a relucir y compartir conocimientos que pertenecen a experiencias individuales o culturales. | |
| 520 | 3 | _aSi tratta di una proposta di didattica ludica che fa leva su aspetti motivazionali e competitivi per affrontare domini linguistici significativi nel percorso di sviluppo di conoscenze e competenze in ambiti professionali. Ma non solo: è un modo per imparare cose nuove e non banali sugli italiani, sui modi di vivere e di comportarsi in Italia (es. le regole, le procedure, la cultura...); è uno spazio reale per interagire e portare l'attenzione alla pragmatica della lingua, imparando a comunicare in modo adeguato rispetto alla situazione; è un momento di riflessione sull'ordine delle parole, la struttura delle frasi e la precisione linguistica e terminologica. A seconda del livelli di competenza degli apprendenti, l'insegnante sceglie le strategie più adeguate per dare un feedback volto a costruire la lingua nel rispetto delle fasi interlinguistiche; questo è un gioco che mira al coinvolgimento di tutti e a rinforzare per ciascuno l'abilità in cui è più carente: una competenza comunicativa per qualcuno o una competenza linguistica per un altro. Inoltre, risulta un'efficace attività per aiutare a far emergere e condividere saperi che appartengono ad esperienze individuali o culturali. | |
| 546 | _aBiblioteca Docente: Didattica (Préstamo Docente) | ||
| 650 | 0 | _aEducación | |
| 650 | 0 | _aJuegos de cartas | |
| 650 | 4 | _aOcio | |
| 650 | 0 | _aSociedad | |
| 700 | 1 |
_aCova, Annika _eautora _97299 |
|
| 700 | 1 |
_aD'Alessandro, Maria Grazia _eautora _97300 |
|
| 700 | 1 |
_aMasiero, Giovanna _eautora _9302 |
|
| 700 | 1 |
_aPasqualini, Tania _eautora _97301 |
|
| 945 |
_a1 _d2025-09-15 _bPablo López Liotti |
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| 999 |
_c4061 _d4061 |
||
| 946 |
_bCRON CRON _a |
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